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チェイン抜けなど技術介入はありそうでしょうか?
チェインないらしいよ
バックスタブについてリマスター版のダイソン式でしょうか?それともダクソ3版のワンモーション式でしょうか?
ダクソ3のシステムとほぼ同じ
@@lollipop_lime1241 そうなるとスタブは武器によっても初動が変わりそうですね
色々想像するの楽しいけど一つだけ分かることがある確実に神(GODP)の眷属は一定数湧く
驚異の信仰99 ピイイイーー!!
ガードカウンターについて対人戦で実用的でしょうか?
割と使えそうですね
武器によるとは思いますが、R1→R1の繋ぎが全体的に遅くなったせいかガード→カウンターで割込める場面があります。ガード自体も随分強くて、蹴り等の「盾を崩す用の攻撃」以外は小盾とかでも少ないスタミナ消費で受けられます
パリィのカモになりそうですね
@@ブラドボ カウンター割込みで確定反撃になるケースは少なそうですが、盾が強そうですね攻めるよりも後出しが有利になりそうな気が… バランス調整に期待です!
チェインについてR1から戦技はチェインしそうでしょうか?ジャンプ攻撃からチェインしそうでしょうか?
武器によって変わるんじゃないですか??
R1含め全体的に怯みが短すぎてチェインは見つからなさそうです。
@@ブラドボ 逆にパリィされそうですね
@@BOWTAIJIN パリィよりも怖いのがガードカウンターでしょうか、怯みを取られやすいのでパリィ苦手な人でも狙えてしまいそう。。
ブンブンできなくなりますね…ガードカウンターの受付フレームを短くするなどリスクを持たせないと盾ゲーになりそうです
ローリングについて装備重量によって軽ロリ、中ロリ、ドッスンなど明確に変わるのでしょうか?
どうなんですかね??
ダクソ3仕様ですが今作は「○○% (中量)」と表記されるので少しだけ分かりやすいです
@@ブラドボ それはわかりやすいっすね
@@ブラドボ 親切になりましたねw
ロリの件テスト版をプレイした結果を書いてもいいのかしら?w
魔法の矢のシーン3本じゃなくて4本のような気がするの私だけ?引いてる矢は3本だけど当たってるのは4本になってるような
!?
見た感じスカイリム的なシステムを結構取り入れている感じが。
スカイリムもプレイしたくなってきました (*´ω`*)
拳で抵抗するについて左手が素手の場合、武器を両手持ちでなくても戦技を使用できると聞きましたがその状態でもパリィできますか?ついでに素手の火力とは?
パリィできませんでした。ついでに素手パリィというもの自体がない?両手素手状態の戦技はキックになっています。素手の火力は低くダメージ値は2~3程度。
戦技とパリィの使い分けができるのであれば有と思いましたが、ダメそうですね (^^;)
強靭度システムについて分かったことがあれば教えてください!
強靭度は撤廃。代わりに軽量、中量、みたいな表記があった
検証中ですが強靭度や代わりになりそうなステータスが見当たりません。ですが無印に近いシステム、怯んだ時点で強靭回復、怯みを無効化する戦技(踏込み)は確認できました
@@ブラドボ 防具の裏ステとして強靭度がありそうですねこれは検証が大変そうです…
やたらと怯む印象でした。特に魔法は連射系のタイプでも1つに当たると怯んだので、かなり辛かったです。
重装備でバランスが取れれば良いのですが…(。-`ω-)
パリィについて装備変更致命はできそうでしょうか?
大分よろけ時間あるのでいけそうですね。試しときます。
スロットに設定済みの致命用武器に変更はできました。ただ、メニューを開いてスズメバチの指輪に切り替えみたいなことはかなり難しそうでした。(エルデンリングでは指輪という名称ではありませんが。)
検証ありがとうございます装備変更はボタン配置の変更も考慮した方がよさそうですね(できるか分かりませんが…
信仰が強そうだったから、ピクルス信者として嬉しく思うぞい
制裁神は不滅です!
エルデンファミ通配信でタイジンボウさんコメントしててほっこりしちゃったw
エルデンリングのファンの一人として楽しませていただきました(全員ネットワークテスト落選組…
地味にボス初見クリア?
馬についてマルチプレイ中に乗馬できますか?
侵入中はできませんでした。おそらく侵入中のホスト側もできません。
追いかけっこになることはなさそうですね!
ジャンプあるからダクソブラボプラス隻狼って感じでした。たまたま食らいそうな時間違えてジャンプしたら綺麗に避けれました。無敵あるかはわからないけど下段軌道に対しては使えるかな。ガードカウンターがあるので雑魚は盾あると本当に楽ただボス三体出会いましたが序盤なのか?ってくらい強いそのかわり馬乗ったフォレストガーディアンはパリィ出来ました。フォレストガーディアンのパリィはよろけモーションでたので間違いないと思いますが最近離れてたので腕に自信がなく一度確認してからやってませんので次にもう一度挑んでみます。
特にジャンプ攻撃の性能は気になるところですね~
ジャンプ攻撃は強攻撃に崩しのような効果があり威力も高めです(内部的に体幹ゲージのようなものがあると思われます)、弱は出も早く使いどころは大型に対してが殆どでしょうか。
対人戦ならジャンプ攻撃は回避安定そうですね見てから迎撃しようとしても良くない結果になりそうな予感…(。-`ω-)
3:41 マルチ中は馬無しだよ
追いかけっこにならなくて安心しました(ちょっとしてみたかった…
ブラボみたいな侵入範囲の狭さにならんとええな
確かに!広すぎてもホストさんが見つかりませんし、バランスが気になりますね~
エルデンでも、エスキャン、モバグできちゃうそうです…😭
ダクソ3の良くないところも移植されてしまっていますね…是非、不具合として報告を!
そもそも魔法売ってくれるNPCの居場所が分からないゾ
ネタバレ多少含む感想
反転バクステの感覚はダクソリマスター仕様、ケツはダクソ3仕様。これはテストだからか分からんけどキャラの旋回がダクソよりちょっとやりにくくて、対人で武器パタホモステップがちょっとしにくい。攻略してたから細かいところは調べられなかったけどベータ二回目で一通り試す予定。
戦技は付け替えで序盤から近距離武器で飛び道具とか使える。そして戦技を付け替えるのと同時に武器の属性を帰ることが可能(例えば輝剣という魔力属性の戦技をつけた際、武器の属性を物理と魔力で選べる)ちなみに、面白いかどうかで言ったらやべーくらい面白い。ダクソとブラボを足して進化させた感じで、全体的にスタイリッシュ。探索もおもろいしかぼたんはくっそ美人だしで感動やばい
バクステを狙う際には、はじめはノーロックで最後の軸調整でロックした方が良さそうですね(想像
同じ武器でも戦技別に用意しておくと、対人戦で役立ちそうですね!かぼたんに早く会いたい…
ちなみに、二刀流はダクソ2仕様だったあとボスが異常に強い。多分製品版で修正されるけど最序盤でツーパン(1部の攻撃は9割近くもってかれる)されるしHPも2週目じゃねえの?ってなるくらい多い自分が特殊なルートやってる可能性もちょっとあるけど動画内で出てた見た目全振り魔法剣(輝剣)は繰り出す段階でダメージとリーチが変わる。ダメージ半端ないから攻略でお世話になってる。1番驚くのはあれがスペルじゃなくて戦技なこと
まぎらわしいタイトルで動画投稿して、再生数稼ごうとしてるから低評価増えるんじゃない?wwwwwwww
低評価数の表示が消えるみたいで残念です
@@BOWTAIJIN そうやってアンチコメに皮肉返すから伸び悩むんじゃない?
今のところは再生数を気にせずある程度自由にできるチャンネルですので、コメントが削除されないラインで遊んでますこの先チャンネル統合や閉鎖などのお話なったら事情は変わりますが…
チェイン抜けなど技術介入はありそうでしょうか?
チェインないらしいよ
バックスタブについて
リマスター版のダイソン式でしょうか?
それともダクソ3版のワンモーション式でしょうか?
ダクソ3のシステムとほぼ同じ
@@lollipop_lime1241
そうなるとスタブは武器によっても初動が変わりそうですね
色々想像するの楽しいけど一つだけ分かることがある
確実に神(GODP)の眷属は一定数湧く
驚異の信仰99 ピイイイーー!!
ガードカウンターについて
対人戦で実用的でしょうか?
割と使えそうですね
武器によるとは思いますが、R1→R1の繋ぎが全体的に遅くなったせいかガード→カウンターで割込める場面があります。
ガード自体も随分強くて、蹴り等の「盾を崩す用の攻撃」以外は小盾とかでも少ないスタミナ消費で受けられます
パリィのカモになりそうですね
@@ブラドボ
カウンター割込みで確定反撃になるケースは少なそうですが、盾が強そうですね
攻めるよりも後出しが有利になりそうな気が… バランス調整に期待です!
チェインについて
R1から戦技はチェインしそうでしょうか?
ジャンプ攻撃からチェインしそうでしょうか?
武器によって変わるんじゃないですか??
R1含め全体的に怯みが短すぎてチェインは見つからなさそうです。
@@ブラドボ
逆にパリィされそうですね
@@BOWTAIJIN パリィよりも怖いのがガードカウンターでしょうか、怯みを取られやすいのでパリィ苦手な人でも狙えてしまいそう。。
ブンブンできなくなりますね…
ガードカウンターの受付フレームを短くするなどリスクを持たせないと盾ゲーになりそうです
ローリングについて
装備重量によって軽ロリ、中ロリ、ドッスンなど明確に変わるのでしょうか?
どうなんですかね??
ダクソ3仕様ですが今作は「○○% (中量)」と表記されるので少しだけ分かりやすいです
@@ブラドボ それはわかりやすいっすね
@@ブラドボ
親切になりましたねw
ロリの件テスト版をプレイした結果を書いてもいいのかしら?w
魔法の矢のシーン3本じゃなくて4本のような気がするの私だけ?
引いてる矢は3本だけど当たってるのは4本になってるような
!?
見た感じスカイリム的なシステムを結構取り入れている感じが。
スカイリムもプレイしたくなってきました (*´ω`*)
拳で抵抗するについて
左手が素手の場合、武器を両手持ちでなくても戦技を使用できると聞きましたが
その状態でもパリィできますか?
ついでに素手の火力とは?
パリィできませんでした。ついでに素手パリィというもの自体がない?両手素手状態の戦技はキックになっています。素手の火力は低くダメージ値は2~3程度。
戦技とパリィの使い分けができるのであれば有と思いましたが、ダメそうですね (^^;)
強靭度システムについて
分かったことがあれば教えてください!
強靭度は撤廃。代わりに軽量、中量、みたいな表記があった
検証中ですが強靭度や代わりになりそうなステータスが見当たりません。ですが無印に近いシステム、怯んだ時点で強靭回復、怯みを無効化する戦技(踏込み)は確認できました
@@ブラドボ
防具の裏ステとして強靭度がありそうですね
これは検証が大変そうです…
やたらと怯む印象でした。特に魔法は連射系のタイプでも1つに当たると怯んだので、かなり辛かったです。
重装備でバランスが取れれば良いのですが…(。-`ω-)
パリィについて
装備変更致命はできそうでしょうか?
大分よろけ時間あるのでいけそうですね。試しときます。
スロットに設定済みの致命用武器に変更はできました。
ただ、メニューを開いてスズメバチの指輪に切り替えみたいなことはかなり難しそうでした。(エルデンリングでは指輪という名称ではありませんが。)
検証ありがとうございます
装備変更はボタン配置の変更も考慮した方がよさそうですね(できるか分かりませんが…
信仰が強そうだったから、ピクルス信者として嬉しく思うぞい
制裁神は不滅です!
エルデンファミ通配信でタイジンボウさんコメントしててほっこりしちゃったw
エルデンリングのファンの一人として楽しませていただきました(全員ネットワークテスト落選組…
地味にボス初見クリア?
馬について
マルチプレイ中に乗馬できますか?
侵入中はできませんでした。おそらく侵入中のホスト側もできません。
追いかけっこになることはなさそうですね!
ジャンプあるからダクソブラボプラス隻狼って感じでした。たまたま食らいそうな時間違えてジャンプしたら綺麗に避けれました。
無敵あるかはわからないけど下段軌道に対しては使えるかな。
ガードカウンターがあるので雑魚は盾あると本当に楽ただボス三体出会いましたが序盤なのか?ってくらい強いそのかわり馬乗ったフォレストガーディアンはパリィ出来ました。
フォレストガーディアンのパリィはよろけモーションでたので間違いないと思いますが最近離れてたので腕に自信がなく一度確認してからやってませんので次にもう一度挑んでみます。
特にジャンプ攻撃の性能は気になるところですね~
ジャンプ攻撃は強攻撃に崩しのような効果があり威力も高めです(内部的に体幹ゲージのようなものがあると思われます)、弱は出も早く使いどころは大型に対してが殆どでしょうか。
対人戦ならジャンプ攻撃は回避安定そうですね
見てから迎撃しようとしても良くない結果になりそうな予感…(。-`ω-)
3:41 マルチ中は馬無しだよ
追いかけっこにならなくて安心しました(ちょっとしてみたかった…
ブラボみたいな侵入範囲の狭さにならんとええな
確かに!
広すぎてもホストさんが見つかりませんし、バランスが気になりますね~
エルデンでも、エスキャン、モバグできちゃうそうです…😭
ダクソ3の良くないところも移植されてしまっていますね…
是非、不具合として報告を!
そもそも魔法売ってくれるNPCの居場所が分からないゾ
ネタバレ多少含む感想
反転バクステの感覚はダクソリマスター仕様、ケツはダクソ3仕様。これはテストだからか分からんけどキャラの旋回がダクソよりちょっとやりにくくて、対人で武器パタホモステップがちょっとしにくい。
攻略してたから細かいところは調べられなかったけどベータ二回目で一通り試す予定。
戦技は付け替えで序盤から近距離武器で飛び道具とか使える。そして戦技を付け替えるのと同時に武器の属性を帰ることが可能(例えば輝剣という魔力属性の戦技をつけた際、武器の属性を物理と魔力で選べる)
ちなみに、面白いかどうかで言ったらやべーくらい面白い。ダクソとブラボを足して進化させた感じで、全体的にスタイリッシュ。
探索もおもろいしかぼたんはくっそ美人だしで感動やばい
バクステを狙う際には、はじめはノーロックで最後の軸調整でロックした方が良さそうですね(想像
同じ武器でも戦技別に用意しておくと、対人戦で役立ちそうですね!
かぼたんに早く会いたい…
ちなみに、二刀流はダクソ2仕様だった
あとボスが異常に強い。多分製品版で修正されるけど最序盤でツーパン(1部の攻撃は9割近くもってかれる)されるしHPも2週目じゃねえの?ってなるくらい多い
自分が特殊なルートやってる可能性もちょっとあるけど
動画内で出てた見た目全振り魔法剣(輝剣)は繰り出す段階でダメージとリーチが変わる。ダメージ半端ないから攻略でお世話になってる。1番驚くのはあれがスペルじゃなくて戦技なこと
まぎらわしいタイトルで動画投稿して、再生数稼ごうとしてるから低評価増えるんじゃない?wwwwwwww
低評価数の表示が消えるみたいで残念です
@@BOWTAIJIN そうやってアンチコメに皮肉返すから伸び悩むんじゃない?
今のところは再生数を気にせずある程度自由にできるチャンネルですので、
コメントが削除されないラインで遊んでます
この先チャンネル統合や閉鎖などのお話なったら事情は変わりますが…